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CKB 是理想的比特币 Layer 2

比特幣文藝復興中誕生的 RGB++ 協議

在最新一期的 SeeTalk 播客節目中,長期觀察研究比特幣生態的研究者西西作為播客主持人,和 SeeDAO 孵化器負責人、RGB++ Fans 研究員 Shawn 進行了一次線上對談,他們暢聊了 RGB++ 協議的背景起源,發展爭議,未來的應用潛力等話題,希望更多的團隊和創作者能夠了解 RGB++ 協議,早期參與 RGB++ 生態。

播客鏈接 👇:https://www.xiaoyuzhoufm.com/episode/66601edc63c334a2fb876cae

以下是根據播客音頻整理的主要內容:

1、您為什麼對 RGB++ 有這麼大的熱情?#

Shawn:我從一開始就參與了 RGB++ 協議的探討,也非常感謝 RGB++ 協議的作者把我的名字放在技術白皮書裡面。

去年我主要做了兩件事情,一件是參與了比特幣一層資產發行協議,我也是最早去策展 Atomicals 協議的第一個小白入門視頻課程,第一個開發者講座。第二件我投入很多精力去做的事情就是 AW 自主世界。我有一個經常一起探討的研究小組,他們比較早期就開始專注於 AW,我們經常會定期做分享,聽他們介紹 AW,我非常感興趣,然後我就開始跟進這個賽道,去研究被譽為 “AW 聖經” 的那篇文章,跟參與 AW 自主世界的各個團隊一起探討,等等。當然了,現階段 AW 自主世界的展現形式主要還是全鏈遊戲,所以我在那個時間段也幾乎把所有的全鏈遊戲都玩了一遍。

接著就是去年 11 月份在伊斯坦布爾舉辦的 AW Assembly 大會,在那場大會的過程中以及之後,** 有不少人對當時的主流方案 — — 在以太坊生態去實現 AW 自主世界 — — 對這個方向有所動搖,大部分人是因為性能和成本的考量,還有少部分人認為把以太坊作為 AW 自主世界的根基是不兼顧的。** 由於當時基於索引器的 BRC-20 協議的熱度很高,所以就有人提出能否把資產發行在比特幣主網,然後在超級索引器上去實現 AW 自主世界的方案。這個正好跟我在做的另外一個一層協議的方向重合在一起,所以我對這個探索方向非常著迷。

去年 12 月份,我去了清邁,在線下跟各個 AW 團隊討論可能性,很巧的是,在那裡我碰到了 RGB++ 協議的作者 Cipher。我們進行了一些討論,但那個時候 Cipher 也還沒有想到要做 RGB++ 協議,我們討論的主要是對比特幣生態未來發展的思考。

到了今年 2 月份的時候,我們覺得用超級索引器這個方案做 AW 是有問題的,因為中心化的索引器依靠的是社會共識,但是這個共識遠遠沒有達到去年那個時候大家想得那麼樂觀。而 **Cipher 正在構思中的 RGB++ 協議給了我們一個更優的選擇,那就是把資產發行在比特幣主網,然後通過 RGB++ 協議來跟 CKB 進行無橋跨鏈,AW 自主世界可以通過在 CKB 和鏈下計算來實現。** 所以,當時蠻多的開發者包括我自己就開始協助 Cipher 去加速 RGB++ 協議的開發落地以及生態規劃。

以上就是從去年一直到 RGB++ 起來,我參與的這麼一個過程。

西西:明白,所以當時在清邁,大家在線下碰頭,針對這個比特幣二層,大家一起碰撞出來的這麼一個想法,是吧?

Shawn:是的。其實在清邁的時候,我們討論的不僅是一層,其實二層也討論,因為去年 12 月份的時候,比特幣二層還沒有興起,主要是比特幣一層資產發行協議。兩個方向我們都在探討,包括一層資產發行協議的缺點是什麼,未來應該有哪些更好的技術特性,同時二層如何做擴容,等等。當時其實是混在一起進行探討的。

所以,了解 RGB++ 協議的朋友可能也會覺得特別新奇的一點就在於 **RGB++ 協議既是一層的發行資產發行協議,同時它又是一層二層無橋跨鏈的一個方案。** 我覺得這跟我們在去年的這種開放式的、一層二層混在一起的探討是有相關的。

2、UTXO 模型在技術上的優勢,創新點在哪?#

Shawn:確實有很多人把 UTXO 視為一個很古早的模型,而且它過去有很長一段時間被 EVM 的賬戶模型蓋過風頭。但是,現在又有很多的開發者開始湧入 UTXO 的技術路線了。所以,** 目前的比特幣生態,實際上有兩大技術路線的競爭,一種是比特幣原生的 UTXO 模型,另一種是以太坊的賬戶模型。** 現在確實有非常多的團隊在把以太坊的 EVM 虛擬機直接搬過來,這樣就可以把以太坊過去幾年積累的應用直接拿來用。這也是為什麼今年年初會有 “比特幣二層百團大戰” 的說法,在所謂的百團大戰裡面,絕大多數項目都是直接把以太坊的那一套搬過來。

關於 UTXO 模型和賬戶模型的優缺點比較,大家可以去網上去搜一下,有很多長文分析。我自己的觀察,這一波比特幣生態的興起,有一種說法叫做 “比特幣文藝復興”,** 過去十一年半裡幾乎所有的創新技術都是基於 UTXO 的,** 雖然有很多基於 EVM 這種賬戶模型的產品在落地,但這裡面你其實沒有看到真正的原生創新,幾乎所有的原生創新都是 UTXO 的。這是為什麼呢?因為比特幣主網是 UTXO 的,所以你幾乎無法用賬戶模型在比特幣上去做非常 solid 的、真正的創新。

以 RGB++ 為例, RGB++ 協議基於兩個核心技術,其中一個叫一次性密封,它是比特幣核心開發者 Peter Todd 在 2016 年提出的,它利用的就是 UTXO 的特性,而這是賬戶模型不具備的。另一個核心技術叫同構綁定,它是 Cipher 首次提出來的。** 同構綁定可以把兩條不同的 UTXO 鏈上的 UTXO 進行綁定,因此資產可以在兩條鏈之間進行直接的轉移,無需跨鏈橋,** 而在以太坊上從來沒有這樣的東西,以太坊的一層二層之間,一定需要跨鏈橋,它的模式是一層質押,二層生成;二層銷毀,一層拿回來。不管它怎麼創新,它永遠是這麼做的。所以,你會發現,很多團隊把 EVM 的賬戶模型搬到比特幣的時候,他們仍然在這麼做,無法跳出這個框。這也是為什麼我們會說在比特幣生態真正的創新一定屬於 UTXO。這是我自己的觀察。

西西:最近也聽到一個說法,說以太坊之前的一些建造模式就相當於一種思想鋼印,比特幣生態需要更加原生的、符合比特幣特點的一些創新方式。CKB 本身就是 PoW + UTXO,和比特幣一層非常契合,然後再通過 RGB++ 進行同構綁定,是吧?

Shawn:是的。理論上,任何兩條 UTXO 鏈之間都可以通過 RGB++ 進行同構綁定,但是 CKB 可能更加適合一些,為什麼呢?因為 CKB 本身是 PoW + UTXO,PoW 給了 CKB 這條鏈更強的一個根基,它的安全性會更加好。它跟比特幣主網都是 PoW + UTXO,完全同構,所以這兩者之間進行同步綁定會更加順暢一些,雖然其他 UTXO 鏈也能同構綁定。

3、RGB++ 的名字由來和名字的爭議風波#

Shawn:RGB++ 的原理並不是來自 RGB,而是 RGB++ 和 RGB 都使用了 2016 年 Peter Todd 提出的一次性密封技術,這是它們的相同之處,而它們的差異點在於具體實現上, RGB 走鏈下方案,RGB++ 走鏈上方案,是截然不同的路徑。

回到 RGB++ 這個名字上,之前推特上確實有一些爭議。其實在最早的協議討論稿中,Cipher 把它稱為 CKB RGB,因為他覺得這個協議和 RGB 協議都使用了一次性密封的技術,儘管這個技術不是 RGB 協議提出的,而且還使用了 CKB 作為二層來提供智能合約的能力,所以他當時認為叫 CKB RGB 這個名字更好。

當時已經有不少開源社區的開發者加入,在討論協議名字的時候,絕大多數的參與者都反對 CKB RGB 這個名字,他們認為從模塊化和可組合性的角度看,其實它和 RGB 協議的區別很可能就類似於 C 和 C++ 的那種關係。因為 C++ 在模塊化上更具可組合性,所以當時大家就覺得不如叫做 RGB++ 吧,這個提議得到了大多數人的支持,其中也包括我,於是就使用了 RGB++ 這個名字。所以,RGB++ 這個名字準確地說是由開源社區的一群開發者提出的。

關於 RGB++ 這個名字的爭議風波,主要是因為 RGB 團隊在推特上發表了一些相對比較負面的觀點。這件事情大家看到的只是表面,背後其實有 RGB++ 開源社區和 RGB 協會蠻長時間的溝通和討論。RGB 協議因為一些原因,不斷地被推翻重來,2019 年 Maxim Orlovsky 博士成立了 LNP/BP 標準協會,致力於推動 RGB 從概念到實際應用的發展。目前 RGB 協議有很多團隊在參與,但始終沒有落地。

在構思 RGB++ 協議的初期,我們就聯繫了 RGB 協會,我們當時也希望能加入這個協會,因為從某種角度來看, RGB++ 協議和 RGB 協議是可以兼容的,並擴展它的應用場景,因為 RGB 協議專攻鏈下,RGB++ 做鏈上,鏈上鏈下可以融合在一起,相互兼容。RGB 協會是由一個董事會控制的,董事會的話事人是 Maxim 博士,在三月份的時候,我們其實已經說服了接近一半的董事來支持我們,而且在 RGB 協會的內部論壇上,他們的開發人員也在討論 RGB++ 協議的技術細節,討論 RGB++ 協議相比 RGB 協議有哪些優缺點,我覺得這是非常健康的。當時 Maxim 博士一直持中立態度,一直沒有表態,所以 3 月底的時候我們還是很樂觀的態度。

然而,在 4 月初 RGB++ 協議正式發布的前幾天,出現一些戲劇性的變化。RGB 協會內部有一些項目方,他們那幾天一直在內部論壇質問 Maxim 博士,說我們等了那麼多年了,而 RGB 協議始終無法落地,我們這些生態項目都要破產了,你一直說這個 RGB 協議開發有多麼困難,讓大家耐心等待,但你看人家 RGB++ 兩個月就開發完了,都要發布了。當時他們內部的爭論非常激烈,很多生態項目,那不管他們是什麼心態或者動機,都拿著 RGB++ 兩個月開發完馬上就要落地的事情作為由頭,去質問 Maxim 博士。這裡面肯定有很多情緒化的東西,所以突然有一個晚上 Maxim 博士就發推了,發表了一些對 RGB++ 不友好的言論。他也在內部論壇發帖子,明確說 RGB 協會是由他推動的,不應該由董事會投票來推動,所以這個事情當時就鬧得沸沸揚揚。

在矛盾公開之後,我們也嘗試跟 RGB 協會和 Maxim 博士繼續溝通。後來這個事情又演變成了理念之爭,所以到了今天,大家還是各做各的,也不合作。**RGB 協議的理念是要殺死所有的區塊鏈,只保留比特幣,所以它是個鏈下方案。而 RGB++ 協議是一個完全基於區塊鏈的鏈上解決方案,它有公開的賬本。從理念上來說,雙方確實選了完全不同的路,** 理念之爭確實有些不可調和,所以後來大家就各走各的路,也沒有再出現什麼爭議了。

這一點比特幣生態確實要比以太坊生態好,因為在以太坊生態,Vitalik 和以太坊基金會把大框架和方向定好,自上而下把路線圖全部制定好,大家一定要按照他們的規劃走。而在比特幣生態,沒有路線圖之說,如果你覺得這個好,那你就去建設你的生態,看看一年、兩年、三年後有多少應用在跑,有多少用戶在用。這種各自發展的狀態我覺得挺好的。

西西:是的,這也是我覺得比特幣生態非常有意思的一點,** 不同的比特幣社區之間會發生非常多的爭議、碰撞、思想的交流,我覺得這也是保持比特幣生態活力的一個重要原因。** 其實類似的爭議在比特幣歷史上非常多,甚至可以說一直如此,由來已久。

Shawn:對的,理念之爭其實在比特幣生態特別多,特別激烈,而且很少出現某個大佬出來說 “你們不要吵啦” 就能把事情平息下去的。以太坊生態可能不一樣,真的是誰出來調解一下就能把事情平息。這是兩種不同的風格。

西西:是的,所以我覺得比特幣生態無論是技術上還是思想上都非常的去中心化,爭論非常多。

4、如何看待近期 RGB++ 資產價格的大幅回調?#

Shawn:RGB++ 協議從發布到今天也才兩個月時間,在這兩個月裡,生態中已經有 5 家交易市場上線,有像 World3 這樣的比特幣 AW 自主世界項目,有像 Nervape 這樣相對比較成熟的 IP,還有類似於 Uniswap 的 AMM DEX 也即將發布,算法穩定幣也在做,還有各種 DeFi 應用,創作者經濟的應用也有,社交應用也有。也就是說,RGB++ 生態其實在很快速地推進,只是需要給它更多的時間。

另外,我也非常同意一個協議和生態是需要有財富效應的,有財富效應才會有更多的團隊來參與生態建設。所以 4 月份的這一波大漲也確實吸引了很多的團隊進來,接下來的 6、7 月份,各種生態項目會逐步上線,它們又會帶來更多的關注點,又會帶來新的財富效應。資產的價格和生態繁榮,它們是相輔相成的。所以,我個人其實特別看好後面一段時間,隨著生態中各個產品、各個項目的落地,它們會帶來更多的資金和市場的關注。

5、怎麼看待目前 RGB++ 社區文化?#

Shawn:剛才我提到資產價格和生態繁榮是相輔相成的。** 生態繁榮,不僅僅是指生態的這些項目團隊,它也包括了文化和社區,** 比如 RGB++ 生態中比較典型的小丑文化、海豹(SEAL)社區、Nervape 社區等等。當然,這裡面肯定有一些投機者,為炒作資產而來,這個很正常,我們也不去回避這一點。

但是,在比特幣生態中,你絕對不會在任何的其他一個協議的社區中聽到關於如何為比特幣自主世界建立更穩固的基礎、建立時空觀、建立物理法則等討論,這些討論你肯定是聽不到的,這些只有在 RGB++ 社區裡聽到。再比如說,我們在設計數碼物(DOBs)標準的時候,實際上考慮更多的是如何幫助創作者,如何賦能創作者經濟,如何幫助這些個人設計者能夠更好地上手進行二創和銷售。所以,**RGB++ 社區和文化與其他社區是不同的。** 無論什麼資產,它的價格永遠在波動之中,一個緊緊圍繞著資產炒作的社區肯定昙花一現,因為永遠不會有一個資產永不回調,一直上漲,這是不存在的。所以,我個人其實非常看好 RGB++ 生態,看好它的文化和社區長期的一個發展。

6、創作者如何參與 RGB++ 生態,有啥特別玩法?#

Shawn:這個話題有點大,我只能選擇幾個小點進行介紹。

RGB++ 協議最大的優點有兩個,一個是為比特幣主網提供了可編程能力,另一個是在比特幣主網和 CKB 之間可以讓資產無需跨鏈橋,直接跳躍(Leap),做到完全的去中心化。因此,你可以在比特幣主網去開發應用,也可以在二層(CKB)開發應用,這個是 RGB++ 協議的一大優點。

我個人很久之前就關注和參與了 AW 自主世界,也玩了很多的全鏈遊戲。比如說海盜國度(Pirate Nation)這款遊戲,它的資產全在鏈上,這款遊戲最初發布在 Arbitrum Nova 鏈,後來遷移到了另一條鏈(Proof of Play Apex 鏈)。5 月份的時候,你會發現,因為鏈出了問題,導致海盜國度這款遊戲有 5 天時間無法使用。這個時候,作為用戶,我們自然會去想我們的遊戲資產有沒有可能一覺睡醒後因為鏈出問題而全部不存在了。作為區塊鏈的信仰者,我們把資產留在鏈上,最強的共識在哪裡?當我們思考這個問題的時候,大部分人都會給出比特幣這個答案。

幾周前,我和比特幣自主世界項目 World3 一起參加 Space,期間問 World3 的創始人為什麼會想到來比特幣生態做自主世界,他說他們想成為這個行業裡長期發展的項目。因為要長期發展,所以需要抗審查,他們選擇比特幣是因為以太坊不僅從 PoW 轉向了 PoS,而且在以太坊上發行資產,有可能會一夜之間被美國政府拉入黑名單。** 從抗審查的角度看,他覺得在比特幣主網發行資產是唯一的選擇,** 這也是為什麼 World3 這個項目會選擇進入比特幣生態。

RGB++ 協議除了可以發行 fungible token 外,還可以發行 DOBs,DOBs 可以簡單理解為 NFT 的增強版。以太坊上的 NFT 並不是全部在鏈上,它的圖片、數據基本都在鏈下,最早可能存儲在某個中心化的伺服器中,後來演變為存儲在 Arweave 或者 IPFS 中。另一方面,對於以太坊驗證節點是否會因為政府的要求而參與審查資產和交易,整個行業也很關注。相比之下,DOBs 不僅可以讓內容 100% 地保存在鏈上,而且還可以在一層比特幣和二層 CKB 之間來回跳躍(Leap)。

舉個例子,比如說 Nervape 這個項目,他們把神經猿本體(“裸猿”)發在了比特幣主網上,而神經猿的各種配飾、配件都發在 CKB 鏈上。如果我擁有一個神經猿,它在比特幣上,最簡單的玩法就是通過 RGB++ 把它 Leap 到 CKB 上,全程無需任何跨鏈橋,這個玩法在以太坊生態是看不到的,因為以太坊生態依賴各種橋,而 RGB++ 可以通過 UTXO 的同構綁定,直接讓資產跳躍到另一條鏈上。CKB 是一條圖靈完備的鏈,支持智能合約,在 CKB 上我們可以對神經猿本體進行裝扮,比如給它戴個墨鏡,拿根雪茄,怎麼酷怎麼來。然後,我可以讓裝扮好的神經猿再回到比特幣主網,回到比特幣主網的神經猿其形象也會跟著變,變成我之前在 CKB 上給它打扮成的樣子,而且鏈上是全新的數據。這是最簡單的一個應用場景。

如果神經猿跟 World3 這樣的比特幣自主世界項目相結合,其實又會產生更加豐富的一個玩法。最近這兩個項目也在一起合作打磨產品,希望能給用戶提供更加豐富的玩法,吸引更多的用戶。所以我覺得 DOBs 對創作者而言是非常有吸引力的。

除此之外,** 對於創作者而言非常有吸引力的還有 CKB 本身的價值存儲特性。** 如果你在 CKB 鏈上部署了一個智能合約,占用了 5 萬個字節,那你就需要鎖定 5 萬枚 CKB 去存儲這個合約。如果你發行了一個 NFT 或者 DOB,如果它的圖片數據是 1 萬字節的大小,那你就需要鎖定 1 萬枚 CKB 去存儲這個數據。如果你寫了一首 500 個字節的詩,那你就需要消耗 500 枚 CKB 去存儲。只有真正有價值的創作,大家才願意花費這麼多 CKB 代幣去存儲。

如果有一天,相關資產的持有者,他們可能不是原作者了,如果他們覺得這個 NFT 或者 DOB 不好看不喜歡了,他們可以銷毀然後拿回占用的 1 萬枚 CKB,如果他們覺得這首詩寫得太爛了,不應該存在,他們可以銷毀然後拿回占用的 500 CKB。** 慢慢地,CKB 這條鏈就真正實現了價值存儲,有生有滅,因為沒有價值的東西都會被銷毀,都会被大家拿回占用的 CKB。** 這是 CKB 非常有意思的一個點。

**RGB++ 協議實際上集成了 CKB 的各種特性,在我看來,它對創作者非常友好,也非常適合去做比特幣自主世界的這個技術架構。** 其他協議可能只能發 token,其他事情做不了,** 但 RGB++ 的玩法會非常多,** 生態中也在誕生各種各樣的應用,讓持有相關資產的你可以把資產用起來,這是我覺得 RGB++ 最有想像力的一個地方。

7、RGB++ 協議在比特幣生態中的位置#

Shawn:一方面,RGB++ 是比特幣一層的一個資產發行協議,另一方面因為 CKB 提供了更強的可編程能力,RGB++ 可以為比特幣生態的各種項目提供更多的可能性。

去年在比特幣一層發行資產,一直強調 fair launch,強調社區公平參與,這種模式其實也會讓很多讓團隊喪失參與的動力,會有一定的天花板。這就是為什麼今年比特幣一層開始出現停滯不前的現象,因為它需要有更多的新的方式出現,需要有更多的為團隊提供各種可能性的能力出現。這就是為什麼我對 RGB++ 協議的期待是希望它能成長為項目方在比特幣一層發行資產的一個事實標準。

RGB++ 的另外一個特性是可以在一層二層之間進行無需跨鏈橋的跨鏈。** 這種特性可以給 AW、遊戲等項目帶來更多的可能性,** 因為這些項目也想把資產發行在比特幣主網。針對它們的那些應用場景,RGB++ 很有可能會最終成為一個事實標準。

8、東西方社區和 VC 們,對比特幣生態的看法#

Shawn:從去年下半年開始,比特幣二層更多的是由亞洲資本和亞洲的團隊在推動。今年 4 月份,我聽一些播客節目,** 西方的很多 VC 雖然嘴上還是說比特幣二層這個賽道不太看好,持懷疑態度,然而在實際行動上,這些 VC 在紛紛下注,不斷投新的項目。** 我個人的理解是,過去一年半東西方資本確實存在分歧,但隨著比特幣生態的發展,這個賽道資產的池子越來越滿,融資額度越來越高,** 預計到年底或者明年,我們就看不到東西方資本的分歧了,** 因為這個分歧最終會被池子所淹沒,大家完成融合,大家不會再去強調亞洲資本在做什麼,歐美資本在做什麼,很有可能大家都在做同一件事情。這是我對比特幣二層的看法。

對於比特幣一層的協議,之前幾乎所有的協議都不是由華人提出的,而 **Cipher 能提出 RGB++ 協議並發展到今天這個程度,其實遠遠超過我之前的預期。** 西方其實有很多專業人士,他們很快就能 get 到 RGB++ 協議的技術特性和未來的想像空間,這也是為什麼 Bitcoin Magazine 作為比特幣理論陣地中的一個機構,最後也投資了 Cipher 的團隊。在推進 RGB++ 協議的過程中,從各個層面上看,其實都要遠遠好於我之前的預期,一些之前比較擔心的事情並沒有發生,這是比較神奇的一點。

西西:Bitcoin Magazine 是投資了 UTXO 嗎?

Shawn:他們投資了 UTXO Stack 這個項目,**UTXO Stack 是 RGB++ 這個協議的擴容方案。** 對於整個生態來說,有幾個層次,最底層是 RGB++ 協議,這一層之上是擴容方案。如果只用目前的方案(即只使用 CKB 區塊鏈),性能和成本雖然 OK,但是如果用戶數量上升了個數量級,就需要擴容方案 UTXO Stack 了。UTXO Stack 預計今年第三季度會發布,這個項目也得到了很多頭部資本的青睞,其實在一定程度上也表明這些資本看好 RGB++ 協議,否則為什麼要投資這個協議的擴容方案呢?如果不看好,自然就不需要擴容了,對吧?

西西:是的,這本身也是一種肯定。

9、希望更多創作者和想了解 RGB++ 技術的人共同參與建設#

Shawn:我之前的一段時間在參與 RGB++ 協議及其生態建設,結合我的個人經歷和一些思考,我其實非常希望有更多的創作者、更多的團隊能夠來了解 RGB++ 協議,能夠參與這個生態。

RGB++ 從上線到現在,才兩個月時間,但它的生態建設已經發展得非常迅速。前面我提到的 Nervape、World3 等項目,他們展現了 RGB++ 的一些特性,但如何進一步發掘出更加豐富的玩法,其實是需要有更多的團隊參與進來的,所以非常歡迎大家來 RGB++ 生態。

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