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CKB 是理想的比特币 Layer 2

比特コインのルネサンスで生まれた RGB++ プロトコル

最新の SeeTalk ポッドキャストのエピソードでは、ビットコインエコシステムを長期的に観察している研究者の西西がポッドキャストのホストを務め、SeeDAO インキュベーターの責任者で RGB++ Fans の研究者である Shawn とオンラインで対談しました。彼らは RGB++ プロトコルの背景、発展の議論、将来の応用可能性などについて話し合い、より多くのチームやクリエイターが RGB++ プロトコルを理解し、早期に RGB++ エコシステムに参加できることを願っています。

ポッドキャストリンク 👇:https://www.xiaoyuzhoufm.com/episode/66601edc63c334a2fb876cae

以下はポッドキャスト音声に基づいて整理した主な内容です:

1、なぜ RGB++ にこれほど熱心なのですか?#

Shawn:私は最初から RGB++ プロトコルの議論に参加しており、RGB++ プロトコルの著者が私の名前を技術白書に載せてくれたことに非常に感謝しています。

昨年、私は主に二つのことを行いました。一つはビットコインのレイヤー 1 資産発行プロトコルに参加し、最初に Atomicals プロトコルのための初心者向けビデオコースをキュレーションしたり、最初の開発者講座を行ったりしました。もう一つは、AW 自主世界に多くのエネルギーを注いでいました。私はよく一緒に議論する研究グループがあり、彼らは早い段階から AW に焦点を当てており、私たちは定期的にシェアを行い、彼らの AW の紹介を聞いていました。私は非常に興味を持ち始め、その分野を追いかけるようになり、「AW 聖書」と称される記事を研究し、AW 自主世界に参加しているさまざまなチームと議論を行いました。もちろん、現段階では AW 自主世界の表現形式は主に全チェーンゲームであり、その時期にはほぼすべての全チェーンゲームをプレイしました。

続いて、昨年 11 月にイスタンブールで開催された AW Assembly 会議があり、その会議の過程で、当時の主流の提案 — — イーサリアムエコシステムで AW 自主世界を実現すること — — に対して多くの人が揺らいでいました。大部分の人は性能とコストの考慮からであり、少数の人はイーサリアムを AW 自主世界の基盤とすることが不適切だと考えていました。** 当時、インデクサーに基づく BRC-20 プロトコルの人気が非常に高かったため、ビットコインメインネットで資産を発行し、スーパーインデクサーで AW 自主世界を実現できるかどうかという提案がありました。** これは私が行っていた別のレイヤー 1 プロトコルの方向性と重なったため、この探索方向に非常に魅了されました。

昨年 12 月、私はチェンマイに行き、さまざまな AW チームと可能性について議論しました。偶然にも、そこで RGB++ プロトコルの著者である Cipher に出会いました。私たちはいくつかの議論を行いましたが、その時点で Cipher はまだ RGB++ プロトコルを作ることを考えていませんでした。私たちの議論は主にビットコインエコシステムの将来の発展についての考察でした。

今年の 2 月になると、私たちはスーパーインデクサーを使った AW の提案には問題があると感じました。なぜなら、中央集権的なインデクサーは社会的合意に依存しているからですが、その合意は昨年の時点で皆が考えていたほど楽観的ではありませんでした。そして、**Cipher が考案中の RGB++ プロトコルは、ビットコインメインネットで資産を発行し、RGB++ プロトコルを通じて CKB と無橋のクロスチェーンを実現するという、より優れた選択肢を私たちに提供しました。AW 自主世界は CKB とオフチェーン計算を通じて実現できます。** そのため、当時多くの開発者、私自身も含めて、Cipher を支援して RGB++ プロトコルの開発とエコシステムの計画を加速させ始めました。

以上が昨年から RGB++ が立ち上がるまでの私の参加プロセスです。

西西:なるほど、つまり、当時チェンマイで皆がオフラインで集まり、ビットコインのレイヤー 2 に関してこのアイデアが生まれたということですね?

Shawn:はい。実際、チェンマイでは私たちが議論していたのはレイヤー 1 だけではなく、レイヤー 2 も議論していました。なぜなら、昨年 12 月の時点ではビットコインのレイヤー 2 はまだ興起しておらず、主にビットコインのレイヤー 1 資産発行プロトコルが中心でした。私たちは両方の方向性を探討しており、レイヤー 1 資産発行プロトコルの欠点や、将来どのようなより良い技術的特性が必要か、またレイヤー 2 がどのようにスケーリングを行うかなどを議論していました。当時は実際に混在して議論していました。

したがって、RGB++ プロトコルを理解している友人は、**RGB++ プロトコルがレイヤー 1 の資産発行プロトコルであると同時に、レイヤー 2 の無橋クロスチェーンの提案でもあるという点が特に新鮮だと感じるかもしれません。** これは、昨年の私たちのオープンな、レイヤー 1 とレイヤー 2 が混在した議論に関連していると思います。

2、UTXO モデルの技術的な利点、革新点はどこにありますか?#

Shawn:確かに多くの人が UTXO を非常に古いモデルと見なしていますし、過去には EVM のアカウントモデルにその影が覆われていました。しかし、今では多くの開発者が UTXO の技術路線に流入し始めています。したがって、** 現在のビットコインエコシステムには、ビットコインネイティブの UTXO モデルとイーサリアムのアカウントモデルという二つの技術路線の競争があります。** 現在、非常に多くのチームがイーサリアムの EVM 仮想マシンを直接持ち込んでおり、これによりイーサリアムが過去数年間に蓄積したアプリケーションを直接利用できるようになります。これが、今年初めに「ビットコインレイヤー 2 百団戦」という言葉が生まれた理由でもあります。この百団戦の中で、ほとんどのプロジェクトはイーサリアムの一式をそのまま持ち込んでいます。

UTXO モデルとアカウントモデルの長所と短所の比較については、インターネットで検索すれば多くの長文が分析されています。私自身の観察によれば、このビットコインエコシステムの興起には「ビットコインのルネサンス」と呼ばれる現象があります。** 過去 11 年半の間、ほぼすべての革新技術は UTXO に基づいています。**EVM のアカウントモデルに基づく製品が実現されているにもかかわらず、実際には真のネイティブな革新は見られず、ほぼすべてのネイティブな革新は UTXO に基づいています。なぜでしょうか?ビットコインメインネットは UTXO であるため、アカウントモデルを使用してビットコイン上で非常に堅実で真の革新を行うことはほぼ不可能です。

RGB++ の例を挙げると、RGB++ プロトコルは二つのコア技術に基づいており、その一つは「一回限りの封印」と呼ばれ、これはビットコインのコア開発者である Peter Todd が 2016 年に提案したもので、UTXO の特性を利用していますが、これはアカウントモデルにはありません。もう一つのコア技術は「同型バインディング」と呼ばれ、これは Cipher が初めて提案したものです。** 同型バインディングは、異なる UTXO チェーン上の UTXO をバインドすることができるため、資産は二つのチェーン間で直接移転でき、クロスチェーンブリッジは不要です。** イーサリアムではこのようなものは存在せず、イーサリアムのレイヤー 1 とレイヤー 2 の間では必ずクロスチェーンブリッジが必要で、そのモデルはレイヤー 1 でステーキングし、レイヤー 2 で生成し、レイヤー 2 で消滅させ、レイヤー 1 で取り戻すというものです。どのように革新しても、常にこのように行われます。したがって、多くのチームが EVM のアカウントモデルをビットコインに持ち込むとき、彼らは依然としてこのように行っており、この枠を超えることはできません。これが、私たちがビットコインエコシステムにおける真の革新は必ず UTXO に属すると言う理由です。これは私自身の観察です。

西西:最近、イーサリアムの以前の構築モデルは思想の鋳型に相当し、ビットコインエコシステムにはよりネイティブでビットコインの特性に合った革新の方法が必要だという意見も聞きました。CKB 自体は PoW + UTXO であり、ビットコインのレイヤー 1 と非常に適合しており、RGB++ を通じて同型バインディングを行うということですね?

Shawn:はい。理論的には、任意の二つの UTXO チェーンは RGB++ を通じて同型バインディングが可能ですが、CKB はより適しているかもしれません。なぜなら、CKB 自体は PoW + UTXO であり、PoW は CKB により強力な基盤を提供し、その安全性はより良好です。CKB はビットコインメインネットと同じく PoW + UTXO であり、完全に同型であるため、二者間での同期バインディングはよりスムーズに行えますが、他の UTXO チェーンでも同型バインディングは可能です。

3、RGB++ の名前の由来と名前の議論#

Shawn:RGB++ の原理は RGB に由来するものではなく、RGB++ と RGB はどちらも 2016 年に Peter Todd が提案した一回限りの封印技術を使用しています。これは彼らの共通点ですが、彼らの違いは具体的な実装にあります。RGB はオフチェーンの提案であり、RGB++ はオンチェーンの提案であり、全く異なる道を歩んでいます。

RGB++ という名前に戻ると、以前 Twitter でいくつかの議論がありました。実際、最初のプロトコルの議論草案では、Cipher はこれを CKB RGB と呼んでいました。なぜなら、彼はこのプロトコルが RGB プロトコルと同じ一回限りの封印技術を使用していると考えていたからです。この技術は RGB プロトコルによって提案されたものではなく、CKB を二層としてスマートコントラクトの能力を提供するために使用しているため、彼は当時 CKB RGB という名前の方が良いと考えていました。

当時、すでに多くのオープンソースコミュニティの開発者が参加しており、プロトコルの名前について議論しているとき、ほとんどの参加者が CKB RGB という名前に反対しました。彼らは、モジュール化と組み合わせの観点から見ると、実際には RGB プロトコルとの違いは C と C++ の関係に似ている可能性が高いと考えました。C++ はモジュール化においてより高い組み合わせ性を持っているため、当時皆は RGB++ と呼ぶ方が良いと感じ、この提案は大多数の支持を得ました。その中には私も含まれており、RGB++ という名前が使用されることになりました。したがって、RGB++ という名前は正確にはオープンソースコミュニティの一群の開発者によって提案されたものです。

RGB++ という名前の議論は、主に RGB チームが Twitter で比較的否定的な意見を発表したことに起因しています。この件について皆が見ているのは表面的な部分だけで、実際には RGB++ オープンソースコミュニティと RGB 協会の間で長い間コミュニケーションと議論が行われていました。RGB プロトコルは何らかの理由で何度も覆されており、2019 年に Maxim Orlovsky 博士が LNP/BP 標準協会を設立し、RGB の概念から実際の応用への発展を推進することに尽力しました。現在、RGB プロトコルには多くのチームが参加していますが、依然として実現には至っていません。

RGB++ プロトコルの初期構想の段階で、私たちは RGB 協会に連絡を取りました。私たちは当時、この協会に参加できることを望んでいました。なぜなら、ある意味で RGB++ プロトコルと RGB プロトコルは互換性があり、その応用シーンを拡張できると考えていたからです。RGB プロトコルはオフチェーンに特化し、RGB++ はオンチェーンであり、オンチェーンとオフチェーンは融合し、相互に互換性を持つことができます。RGB 協会は理事会によって管理されており、理事会の発言者は Maxim 博士です。3 月の時点で、私たちは実際に理事のほぼ半数を説得して支持を得ており、RGB 協会の内部フォーラムでは、彼らの開発者も RGB++ プロトコルの技術的詳細について議論し、RGB++ プロトコルが RGB プロトコルに比べてどのような利点と欠点があるかを議論していました。これは非常に健全な状況だと思います。当時、Maxim 博士は中立的な立場を保ち、表明しなかったため、3 月末の時点では私たちは非常に楽観的でした。

しかし、4 月初旬に RGB++ プロトコルが正式に発表される数日前に、いくつかの劇的な変化が起こりました。RGB 協会内部のいくつかのプロジェクトチームは、その数日間、内部フォーラムで Maxim 博士に対して質問を投げかけていました。「私たちは何年も待っているのに、RGB プロトコルは未だに実現されず、私たちのエコシステムプロジェクトは破産の危機に瀕しています。あなたは RGB プロトコルの開発がどれほど困難であるかを言い続け、皆に辛抱強く待つように言っていますが、RGB++ は二ヶ月で開発が完了し、もうすぐ発表されるのです。」当時、彼らの内部の議論は非常に激しく、多くのエコシステムプロジェクトが、彼らの心情や動機に関係なく、RGB++ が二ヶ月で開発され、すぐに実現されることを根拠に Maxim 博士に対して疑問を投げかけていました。ここには多くの感情的な要素が含まれていたため、ある晩、Maxim 博士はツイートを発表し、RGB++ に対して友好的でない意見を述べました。彼は内部フォーラムでも投稿し、RGB 協会は彼が推進しているものであり、理事会の投票によって推進されるべきではないと明言しました。これにより、この問題は大きな騒動となりました。

矛盾が公にされた後、私たちは RGB 協会と Maxim 博士とのコミュニケーションを続けようとしました。その後、この問題は理念の対立に発展しました。したがって、今日に至るまで、皆はそれぞれの道を歩んでおり、協力はありません。**RGB プロトコルの理念はすべてのブロックチェーンを排除し、ビットコインだけを残すことです。したがって、これはオフチェーンの提案です。一方、RGB++ プロトコルは完全にブロックチェーンに基づくオンチェーンの解決策であり、公開された台帳を持っています。理念の上で、両者は確かに全く異なる道を選んでいます。** 理念の対立は確かに調和が難しいため、その後、皆はそれぞれの道を歩むことになり、再び議論が起こることはありませんでした。

この点で、ビットコインエコシステムは確かにイーサリアムエコシステムよりも優れています。なぜなら、イーサリアムエコシステムでは、Vitalik とイーサリアム財団が大枠と方向性を決定し、上から下へとすべてのロードマップを策定し、皆は彼らの計画に従わなければならないからです。しかし、ビットコインエコシステムにはロードマップは存在せず、もしあなたがこれが良いと思うなら、あなたは自分のエコシステムを構築し、1 年、2 年、3 年後にどれだけのアプリケーションが動いているか、どれだけのユーザーが使っているかを見てみることができます。このような各自が発展する状態は、私は良いと思います。

西西:はい、これも私がビットコインエコシステムが非常に興味深いと思う点です。** 異なるビットコインコミュニティの間で非常に多くの議論、衝突、思想の交流が起こり、これはビットコインエコシステムの活力を保つ重要な理由の一つだと思います。** 実際、ビットコインの歴史の中で似たような議論は非常に多く、長い間続いてきたと言えます。

Shawn:そうですね、理念の対立はビットコインエコシステムの中で特に多く、特に激しいものであり、ある大物が「皆さん、喧嘩しないでください」と言っても、事態が収束することはほとんどありません。イーサリアムエコシステムは異なるかもしれませんが、実際に誰かが出てきて調停すれば、事態が収束することができます。これは二つの異なるスタイルです。

西西:はい、だから私はビットコインエコシステムが技術的にも思想的にも非常に分散化されており、議論が非常に多いと感じています。

4、最近の RGB++ 資産価格の大幅な調整についてどう思いますか?#

Shawn:RGB++ プロトコルは発表から今日までまだ 2 ヶ月しか経っておらず、この 2 ヶ月の間にエコシステムにはすでに 5 つの取引所が立ち上がり、World3 のようなビットコイン AW 自主世界プロジェクトや、Nervape のような比較的成熟した IP、Uniswap のような AMM DEX もまもなく発表される予定です。アルゴリズム安定コインも開発中で、さまざまな DeFi アプリケーションやクリエイター経済のアプリケーション、ソーシャルアプリケーションもあります。つまり、RGB++ エコシステムは非常に迅速に進行しており、ただもっと時間を与える必要があります。

また、私はプロトコルとエコシステムには富の効果が必要であり、富の効果があればより多くのチームがエコシステムの構築に参加することができるという点に非常に同意します。したがって、4 月のこの波の急騰は確かに多くのチームを引き寄せました。今後の 6、7 月には、さまざまなエコシステムプロジェクトが順次立ち上がり、さらに多くの注目を集め、新たな富の効果をもたらすでしょう。資産の価格とエコシステムの繁栄は相互に補完し合っています。したがって、私は個人的に今後の一段階に特に期待しており、エコシステム内のさまざまな製品やプロジェクトの実現が、より多くの資金と市場の注目をもたらすと考えています。

5、現在の RGB++ コミュニティ文化についてどう思いますか?#

Shawn:先ほど、資産価格とエコシステムの繁栄は相互に補完し合うと述べました。** エコシステムの繁栄は、エコシステムのこれらのプロジェクトチームだけでなく、文化やコミュニティも含まれます。** 例えば、RGB++ エコシステムの中で比較的典型的なジョーカー文化、シール(SEAL)コミュニティ、Nervape コミュニティなどがあります。もちろん、その中には資産を投機的に扱うために来る人々もいますが、これは非常に普通のことであり、私たちもこの点を避けることはありません。

しかし、ビットコインエコシステムの中では、他のどのプロトコルのコミュニティでも、ビットコイン自主世界のためにより堅固な基盤を築く方法、時空観を構築する方法、物理法則を確立する方法などについての議論を聞くことは絶対にありません。これらの議論は RGB++ コミュニティでしか聞くことができません。例えば、私たちがデジタルオブジェクト(DOBs)標準を設計する際には、実際にはクリエイターを支援する方法、クリエイター経済に力を与える方法、これらの個人デザイナーがより良く二次創作や販売を行えるようにする方法を考慮しています。したがって、**RGB++ コミュニティと文化は他のコミュニティとは異なります。** どんな資産でも、その価格は常に変動しており、資産の投機に厳密に焦点を当てたコミュニティは確実に一時的なものであり、価値のないものは必ず破棄され、皆が占有していた CKB を取り戻すことになります。これは CKB の非常に興味深い点です。

6、クリエイターはどのように RGB++ エコシステムに参加し、特別な遊び方はありますか?#

Shawn:このトピックは少し大きいので、いくつかの小さな点を選んで紹介します。

**RGB++ プロトコルの最大の利点は二つあり、一つはビットコインメインネットにプログラム可能な能力を提供すること、もう一つはビットコインメインネットと CKB の間で資産がクロスチェーンブリッジなしで直接跳躍(Leap)できることです。** これにより、ビットコインメインネットでアプリケーションを開発することも、レイヤー 2(CKB)でアプリケーションを開発することも可能です。これは RGB++ プロトコルの大きな利点です。

私は以前から AW 自主世界に関心を持ち、参加しており、多くの全チェーンゲームをプレイしてきました。例えば、海賊国家(Pirate Nation)というゲームは、その資産がすべてチェーン上にあり、このゲームは最初に Arbitrum Nova チェーンでリリースされ、その後別のチェーン(Proof of Play Apex チェーン)に移行しました。5 月の時点で、チェーンに問題が発生し、海賊国家のゲームが 5 日間使用できなくなりました。この時、ユーザーとして私たちは、私たちのゲーム資産がチェーンの問題で全て消失する可能性があるのではないかと考えます。ブロックチェーンの信者として、私たちは資産をチェーン上に留めていますが、最強の合意はどこにあるのでしょうか?この問題を考えると、多くの人がビットコインという答えを出すでしょう。

数週間前、私はビットコイン自主世界プロジェクトの World3 と一緒に Space に参加し、その期間中に World3 の創設者に、なぜビットコインエコシステムで自主世界を構築しようと思ったのか尋ねました。彼は、彼らがこの業界で長期的に発展するプロジェクトになりたいと考えているからだと言いました。長期的に発展するためには、検閲に耐える必要があり、彼らはビットコインを選んだのは、イーサリアムが PoW から PoS に移行しただけでなく、イーサリアム上で資産を発行すると、アメリカ政府に一夜にしてブラックリストに載せられる可能性があるからです。** 検閲に耐える観点から見ると、彼はビットコインメインネットで資産を発行することが唯一の選択肢だと考えています。** これが、World3 プロジェクトがビットコインエコシステムに参加する理由です。

RGB++ プロトコルは、ファンジブルトークンを発行するだけでなく、DOBs を発行することもできます。DOBs は NFT の強化版と簡単に理解できます。イーサリアム上の NFT はすべてがチェーン上にあるわけではなく、その画像やデータは基本的にオフチェーンにあり、最初はある中央集権的なサーバーに保存されていたかもしれませんが、その後 Arweave や IPFS に保存されるようになりました。一方、イーサリアムの検証ノードが政府の要求に応じて資産や取引を検閲する可能性について、業界全体が非常に注目しています。それに対して、DOBs はコンテンツを 100% チェーン上に保存できるだけでなく、レイヤー 1 のビットコインとレイヤー 2 の CKB の間で行き来(Leap)することもできます。

例えば、Nervape というプロジェクトでは、彼らは神経猿本体(「裸猿」)をビットコインメインネットで発行し、神経猿のさまざまなアクセサリーやパーツは CKB チェーン上で発行しています。もし私が神経猿を持っている場合、それはビットコイン上にあり、最も簡単な遊び方は RGB++ を通じてそれを CKB に Leap させることです。全過程でクロスチェーンブリッジは不要で、この遊び方はイーサリアムエコシステムでは見られません。なぜなら、イーサリアムエコシステムはさまざまなブリッジに依存しており、RGB++ は UTXO の同型バインディングを通じて、資産を別のチェーンに直接跳躍させることができるからです。CKB はチューリング完全なチェーンであり、スマートコントラクトをサポートしています。CKB 上で私たちは神経猿本体を装飾することができ、例えばサングラスをかけさせたり、葉巻を持たせたり、かっこよくすることができます。そして、装飾された神経猿を再びビットコインメインネットに戻すと、ビットコインメインネットの神経猿も私が CKB 上で装飾した姿に変わり、チェーン上には全く新しいデータが存在します。これは最も簡単なアプリケーションシーンです。

もし神経猿が World3 のようなビットコイン自主世界プロジェクトと組み合わさると、さらに豊かな遊び方が生まれるでしょう。最近、これら二つのプロジェクトも一緒に協力して製品を磨いており、ユーザーにより豊かな遊び方を提供し、より多くのユーザーを引き寄せることを目指しています。したがって、私は DOBs がクリエイターにとって非常に魅力的であると考えています。

さらに、** クリエイターにとって非常に魅力的なのは CKB 自体の価値保存特性です。** もしあなたが CKB チェーン上にスマートコントラクトを展開し、5 万バイトを占有した場合、あなたはその契約を保存するために 5 万枚の CKB をロックする必要があります。もしあなたが NFT または DOB を発行し、その画像データが 1 万バイトのサイズであれば、あなたはそのデータを保存するために 1 万枚の CKB をロックする必要があります。もしあなたが 500 バイトの詩を書いた場合、あなたはその保存のために 500 枚の CKB を消費する必要があります。実際に価値のある創作物に対して、皆はこれほど多くの CKB トークンを費やすことを望むのです。

もしある日、関連資産の保有者が元の作者でなくなった場合、彼らがこの NFT または DOB が気に入らなくなった場合、彼らはそれを破棄して占有していた 1 万枚の CKB を取り戻すことができます。もし彼らがこの詩があまりにもひどく、存在すべきではないと感じた場合、彼らはそれを破棄して占有していた 500 枚の CKB を取り戻すことができます。** 徐々に、CKB このチェーンは真の価値保存を実現し、存在と消滅があり、価値のないものはすべて破棄され、皆が占有していた CKB を取り戻すことになります。** これは CKB の非常に興味深い点です。

**RGB++ プロトコルは実際に CKB のさまざまな特性を統合しており、私の見解では、クリエイターに非常に優しく、ビットコイン自主世界の技術アーキテクチャに非常に適しています。** 他のプロトコルはトークンを発行することしかできず、他のことはできませんが、**RGB++ の遊び方は非常に多く、** エコシステムの中でさまざまなアプリケーションが誕生し、関連資産を持つあなたがその資産を活用できるようになります。これは私が RGB++ の最も想像力豊かな点だと考えるところです。

7、RGB++ プロトコルのビットコインエコシステムにおける位置#

Shawn:一方で、RGB++ はビットコインのレイヤー 1 の資産発行プロトコルであり、他方で CKB がより強力なプログラム可能な能力を提供するため、RGB++ はビットコインエコシステムのさまざまなプロジェクトにより多くの可能性を提供できます。

昨年、ビットコインのレイヤー 1 で資産を発行する際には、公平なローンチを強調し、コミュニティの公平な参加を強調しました。このモデルは実際には多くのチームが参加する動機を失わせることになり、一定の天井が生じます。これが、今年ビットコインのレイヤー 1 で停滞現象が見られる理由です。なぜなら、より多くの新しい方法が必要であり、チームにさまざまな可能性を提供する能力が必要だからです。これが、私が RGB++ プロトコルに期待することは、ビットコインのレイヤー 1 で資産を発行するための事実上の標準に成長することです。

RGB++ のもう一つの特性は、レイヤー 1 とレイヤー 2 の間でクロスチェーンブリッジなしでクロスチェーンを行うことができることです。** この特性は AW やゲームなどのプロジェクトにより多くの可能性をもたらすことができます。** これらのプロジェクトもビットコインメインネットで資産を発行したいと考えています。これらのアプリケーションシーンに対して、RGB++ は最終的に事実上の標準となる可能性が非常に高いです。

8、東西のコミュニティと VC たちがビットコインエコシステムをどう見ているか#

Shawn:昨年の下半期から、ビットコインのレイヤー 2 は主にアジアの資本とアジアのチームによって推進されています。今年の 4 月、私はいくつかのポッドキャスト番組を聞いていますが、** 西洋の多くの VC は、ビットコインのレイヤー 2 のこの分野をあまり良く見ていないと口では言っていますが、実際の行動としては、これらの VC は次々と新しいプロジェクトに投資しています。** 私の理解では、過去 1 年半、東西の資本には確かに分裂がありましたが、ビットコインエコシステムの発展とともに、この分野の資産プールはますます満たされ、資金調達の額も高くなっています。** 年末または来年には、東西の資本の分裂は見られなくなると予想しています。** なぜなら、この分裂は最終的にプールによって埋没され、皆が融合し、アジアの資本が何をしているか、欧米の資本が何をしているかを強調することはなくなり、皆が同じことをしている可能性が高いからです。これが私のビットコインのレイヤー 2 に対する見解です。

ビットコインのレイヤー 1 のプロトコルについては、以前はほとんどすべてのプロトコルが華人によって提案されていませんでしたが、**Cipher が RGB++ プロトコルを提案し、今日のこの程度まで発展させたことは、実際には私の予想を大きく超えています。** 西洋には多くの専門家がいて、彼らは RGB++ プロトコルの技術的特性や将来の想像空間をすぐに理解できるため、これは Bitcoin Magazine がビットコイン理論の拠点の一つとして、最終的に Cipher のチームに投資した理由でもあります。RGB++ プロトコルの推進において、さまざまな側面から見ても、実際には私の予想を大きく上回っており、以前に懸念していたことは起こりませんでした。これは非常に不思議な点です。

西西:Bitcoin Magazine は UTXO に投資したのですか?

Shawn:彼らは UTXO Stack というプロジェクトに投資しました。**UTXO Stack は RGB++ プロトコルのスケーリングソリューションです。** エコシステム全体にはいくつかのレイヤーがあり、最下層が RGB++ プロトコルであり、その上にスケーリングソリューションがあります。現在のソリューション(CKB ブロックチェーンのみを使用する場合)を使用すると、性能とコストは問題ありませんが、ユーザー数が一桁増加すると、スケーリングソリューション UTXO Stack が必要になります。UTXO Stack は今年の第 3 四半期に発表される予定で、このプロジェクトは多くのトップ資本の支持を得ており、実際にはこれらの資本が RGB++ プロトコルを評価していることを示しています。そうでなければ、なぜこのプロトコルのスケーリングソリューションに投資するのでしょうか?もし評価していなければ、スケーリングは必要ないでしょう。

西西:はい、これはそれ自体が一つの肯定です。

9、より多くのクリエイターと RGB++ 技術を理解したい人々が共に構築することを希望#

Shawn:私は以前の一時期、RGB++ プロトコルとそのエコシステムの構築に参加しており、私の個人的な経験といくつかの考えを結びつけて、実際にはより多くのクリエイターやチームが RGB++ プロトコルを理解し、このエコシステムに参加してほしいと非常に望んでいます。

RGB++ は立ち上がってからまだ 2 ヶ月しか経っていませんが、そのエコシステムの構築は非常に迅速に進展しています。前述の Nervape や World3 などのプロジェクトは、RGB++ のいくつかの特性を示していますが、より豊かな遊び方をさらに発掘するには、より多くのチームが参加する必要があります。したがって、皆さんが RGB++ エコシステムに参加することを非常に歓迎します。

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